
Музей открыт для всех, работает с посетителями разных возрастов. И если посетители - дети, у которых ещё нет в силу возраста базовых исторических знаний, то на помощь экскурсоводам приходит игра
Эксперты «Куликова поля» погрузили участников проектной школы «Задонщина» в процесс геймификации музея.
Студенты познакомились с экспозицией детского музея, посвященного Куликовской битве, посмотрели, как работают различные игровые форматы: квест, поиск предметов, кроссворд и др.
Тут не просто интерактив, но и знание детской психологии, которое определяет, где важно сделать паузу на маршруте, а где добавить физическую активность.
На материале юбилейной выставки «Воины великой степи», посвященной югу русской равнины в VIII-X вв. н.э., ребята узнали, как вписываются элементы игры даже в такие серьёзные тематические выставочные проекты.
Проект реализуется при поддержке Росмолодёжь.Гранты.