
В образовательном клубе «Путь в технологии» прошла очередная встреча, посвящённая основам 3D-моделирования. Участники работали с программой Blender и узнали, как создавать модели для последующей печати.
Во время практической части ребята самостоятельно смоделировали простые детали, освоив ключевые инструменты работы с формами, сеткой и текстурами. Наставник помогал им разбираться с интерфейсом, объяснял логику построения объектов и давал рекомендации по улучшению моделей.
Завершением занятия стала подготовка моделей к печати и создание реальных объектов на 3D-принтере — от виртуальной формы до физического результата.
Проект «Образовательный хакатон "Лев решает"» продолжает создавать пространство, где каждый может сделать шаг к технологическому будущему!
Проект реализуется при поддержке Федерального агентства по делам молодежи (Росмолодёжь).