Исследовательский потенциал молодых ученых: взгляд в будущее - 2026
39 Семантическое переосмысление было использовано для образования следу- ющих индивидуально-авторских неологизмов: chrome (разговорное название для имплантов), doll (человек с имплантом, позволяющим временно менять лич- ность), to delta (быстро покинуть место), edge (жизнь «на грани»), to flatline (по- гибнуть), to flick (отправить кому-либо информацию), to scroll (редактировать за- пись цифровых ощущений, сопровождается просмотром их «ленты»), to zero (убить). В данных случаях новые значения формируются на основе одного из словарных значений существующих слов, что обеспечивает относительную лёг- кость восприятия лексических единиц при сохранении их новизны. Словосложение представлено в таких индивидуально-авторских неологизмах, как braindance (технология записи эмоций и ощущений, передаваемых в мозг через специальные импланты), datachip и datashard (носители данных) , netrun (использо- вание Сети), ripperdoc (хирург, устанавливающий импланты) , eurodollars (валюта в мире игры) , screamsheet (новостные издания, таблоиды) , quickhack (код, исполь- зующийся для атаки) , soulkiller (программа, уничтожающая сознание). Суффиксация ( deckhead (зависимый от Сети) , netrunner (хакер) , edgerunner (наёмник, живущий «на грани»)) и префиксация ( cyberware («импланты») , cyberspace (пространство Сети) , biomonitor (устройство для отслеживания состо- яния организма)) также демонстрируют использование классических моделей словообразования в английском языке. Особенно показательно активное образо- вание новых лексических единиц при помощи префикса cyber- , характерного для жанра рассматриваемой игры. Новые лексические единицы образуются и с помощью создания новых кор- ней: gonk («глупый»), sandevistan и kerenzikov (названия имплантов в игре), choomba («друг», «товарищ»). Эти слова обладают высокой степенью окказио- нальности и непонятны без дополнительных пояснений и контекста. Наиболее продуктивным способом образования оказалось сокращение, в том числе сокращение других представленных в игре индивидуально-автор- ских неологизмов. Среди индивидуально-авторских неологизмов, образованным путём усече- ния, можно отметить такие единицы, как biomon (от biomonitor ), ’borg («киборг», от англ. cyborg ), chip (от datachip ), deck (от cyberdeck ), ripper (от ripperdoc ), preem («превосходный», от англ. premium ), ’ganic (обычный человек без имплантов, от англ. organic ), holo (устройство (видео)связи, от англ. hologram ). Аббревиация используется для создания таких лексических единиц, как BD/XBD (от ( extreme ) braindance ), ED (от e urodollars ). Также встречаются акро- нимы, например, ICE («лёд», средство обеспечения безопасности в Сети). Высо- кая частотность усечённых форм объясняется характерным для сленга стремле- нием к языковой экономии. Наименее продуктивным способом оказалось слияние двух слов: huscle (от hired muscle , наёмная сила), defenzikov ( defence + kerenzikov , вид защитного им- планта).
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy ODQ5NTQ=